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Tuto Dessin

Dessine tes premières formes en perspective !

Initiation à la perspective : une activité de dessin

Commencer le tuto
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DessinArchitecture
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6 +
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15 min
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Points d'expérience
75 XP à gagner
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3 avis
Activité Initiation à la perspective 2
Activité Initiation à la perspective 3
Activité Initiation à la perspective 4

Cette initiation à la perspective est parfaite pour faire ses premiers pas dans le dessin en volume. Les enfants découvrent la différence entre un objet plat (2D) et un objet en relief (3D), tout en s’amusant.

Grâce à des exercices simples et accessibles, ils apprennent à observer, tracer, colorier et à donner de la profondeur à leurs dessins.

Ce tutoriel encourage la curiosité et développe l’attention aux formes et aux détails. Il constitue une base essentielle avant d’aborder les autres techniques de perspective.

Avec Initiation à la perspective, tu réalises une activité amusante de dessin et tu gagnes 75 points d’expérience. Si tu as plus de 6 ans, ce tuto est fait pour toi !

Dans cette activité
Comprendre ce qu’est la perspective
Dessiner un cube en perspective
Les différents types de perspective
Teste tes connaissances sur la perspective
Questions fréquentes
Thématique concernée
DessinArchitecture
Durée de l'activité
15 min
Publiée le 2 juillet 2025 Mise à jour le 14 novembre 2025

En bref

  • Fais tes premiers pas dans le dessin en volume et découvre la différence entre objets 2D et 3D.
  • Entraîne-toi à tracer des formes comme le cube en utilisant les axes X, Y et Z pour simuler la profondeur.
  • Ce tutoriel présente les trois principaux types de perspective : cavalière, axonométrique et réaliste à points de fuite.

Découvre le matériel nécessaire

Pour pouvoir réaliser le tuto Initiation à la perspective, tu as besoin du matériel suivant. Normalement, tout se trouve assez facilement dans les commerces de proximité ou sur Internet. Mais si tu aimes la simplicité, tu vas adorer nos box artistiques prêtes à l'emploi !
Feuille de papier
Feuille de papier
Crayon à papier
Crayon à papier
Règle
Règle
Gomme
Gomme
Cube ou modèle
Cube ou modèle

Commence le tuto

Comprendre ce qu’est la perspective


2D ou 3D ? Quelle différence ?
Quand tu dessines un carré, il est plat : il a 2 dimensions, la largeur et la hauteur. On dit qu'il est en 2D.
Mais si tu veux dessiner un cube en volume, comme un dé ou une boîte, il te faut une troisième dimension : la profondeur. On parle alors de 3D !

Comprendre ce qu’est la perspective - Etape 2
En dessin en 3D, on travaille donc sur trois axes : la largeur c’est l’axe X, la hauteur c’est l’axe Y, et la profondeur... c’est le mystérieux axe Z !

La magie de la perspective
La magie de la perspective
Quand tu regardes une route ou un train qui s’éloigne, tu remarques que tout paraît plus petit au loin. C’est ça, la perspective !
Grâce à certaines astuces de dessin, tu peux faire croire que ton objet va vers le fond de la feuille. C'est ce qui donne l'impression que le dessin est en 3D.
Combien de faces possède un cube ?
Mascotte Question

Observe ce qui t'entoure
Regarde les objets autour de toi : une boîte de mouchoirs, un livre, un jeu de société... Tous ont plusieurs faces qu’on voit en même temps.
Pour apprendre à bien représenter un cube en perspective sur un dessin, il faut être attentif à chacune de ces faces et à la manière dont la lumière les éclaire.
La suite de ce chapitre est accessible dans le tutoriel complet sur l’app Atorika disponible dans les stores.

Dessiner un cube en perspective


Dessiner un cube en perspective - Etape 1
Maintenant que tu en sais un peu plus sur la perspective, passons à la pratique. On va dessiner un cube en perspective !

Les premiers traits
Commence par dessiner 1 point au centre de ta feuille.
Puis, à l'aide de la règle, trace 3 traits de longueur similaire en suivant les axes de référence qu'on a vu précédemment (X, Y et Z).

La base du cube
Maintenant nous allons dessiner la base du cube. C'est la face qui sert de support pour le cube, celle sur laquelle il est posé.
Pour bien la réussir, il faut tracer des traits parallèles aux précédents et de longueur similaire.
💡️ Dans la réalité, cette face est cachée mais c'est important de la dessiner au crayon, quitte à en gommer certaines parties plus tard.

Dessiner un cube en perspective - Etape 4
Des traits parallèles, ce sont des lignes qui vont dans la même direction et qui ne se croisent jamais, peu importe leur longueur.

De la hauteur !
Maintenant que tu as dessiné la base du cube, on va lui faire prendre de la hauteur, en traçant des traits parallèles à l’axe vertical (Y).
Avec ta règle, trace 3 traits verticaux de même longueur. Vérifie bien que les traits qui commencent plus bas que les autres finissent aussi plus bas que les autres !

La face supérieure
A présent, toujours avec la règle, trace la face supérieure du cube, en reliant les 4 points supérieurs des axes verticaux.
Pour que ton cube soit bien régulier, applique-toi à toujours tracer des traits parallèles à ceux de la base du cube.

Dessiner un cube en perspective - Etape 7
Félicitations, tu viens de dessiner un cube en perspective !
La suite de ce chapitre est accessible dans le tutoriel complet sur l’app Atorika disponible dans les stores.

Les différents types de perspective


Une ou des perspectives ?
Une ou des perspectives ?
On parle de perspective mais attention... en réalité, il existe plusieurs types de perspectives. Au fil du temps, les artistes et architectes ont inventé plusieurs manières de représenter la profondeur.
De la plus simple à la plus réaliste, on trouve la perspective cavalière, la perspective axométrique et enfin la perspective à points de fuites.

La perspective cavalière
La perspective cavalière
Avec la perspective cavalière, la profondeur est donnée par les arêtes fuyantes qui sont toujours parallèles. Résultat : les objets gardent la même taille, même quand ils s'éloignent.
C'est une technique très pratique en dessin industriel, car elle permet de visualiser facilement un objet sans déformation.

La perspective axonométrique
La perspective axonométrique
La perspective axonométrique ressemble à la perspective cavalière, car c'est une perspective parallèle, mais elle s’appuie sur un point et trois axes : largeur, hauteur et profondeur.
Les dimensions réelles sont reportées directement sur ces axes, ce qui rend le dessin simple à réaliser, aussi bien à la main qu’avec l’ordinateur.

Les différents types de perspective - Etape 4
On retrouve souvent la perspective axonométrique dans le Pixel Art ou les jeux vidéo en 3D, car elle permet de créer des volumes clairs et réguliers !

Les points de fuite ?
Les points de fuite ?
Avec 1, 2 ou 3 points de fuite, on entend souvent parler de perspective à points de fuite. Dans ce type de perspective, les droites parallèles dans la réalité ne le sont plus sur le dessin.
Elles se rejoignent en un point sur une ligne d’horizon qui se trouve soit en face, au dessus ou en dessous du spectateur. Les dessins sont alors beaucoup plus réalistes !

Les différents types de perspective - Etape 6
On peut continuer à parler de perspective à points de fuite, mais attention : le vrai terme technique est perspective conique !

La perspective conique
La perspective conique
Quand on regarde un objet, les rayons lumineux qui partent de l’objet vers notre œil forment un cône. L’œil est au sommet du cône (la pointe). L’objet est à la base du cône.
La perspective conique, c'est le résultat de la projection de l'objet sur une feuille en suivant ce cône.

Les différents types de perspective - Etape 8
C'est un peu difficile à comprendre... On pourrait essayer de créer la projection point par point.

Création de la projection
Partons du cube réel (rose) et construisons point par point sa projection en suivant le cône. On obtient l'image du cube (violet) sur le dessin.
Ses traits ne sont pas parallèles. Si on les prolonge (pointillés), les droites se rencontrent en des endroits lointains, ce sont les points de fuite (rouge).
La suite de ce chapitre est accessible dans le tutoriel complet sur l’app Atorika disponible dans les stores.

Teste tes connaissances sur la perspective

Dans quel métier utilise-t-on souvent la perspective ?
Mascotte Question
Quelle est la principale utilité de la perspective en dessin ?
Mascotte Question
Que signifie 3D quand on parle de dessin ou de jeu vidéo ?
Mascotte Question
En perspective conique, si tu dessines 2 cubes identiques, l’un proche et l’autre loin, que faire pour que ton dessin paraisse réaliste ?
Mascotte Question
La suite de ce chapitre est accessible dans le tutoriel complet sur l’app Atorika disponible dans les stores.

Avis des utilisateurs (3)

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Alba P

Ce client a réalisé son activité le 08/10/2025

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On apprend plein de choses !

Avis donné sur le tuto Initiation à la perspective

Ce qui m'a vraiment plu dans cette activité, c'est le dessin.

FAQ - Tout savoir sur cet atelier

Comment faire un dessin en 3D ?

Pour donner un effet 3D, on utilise la perspective : les lignes se rapprochent vers un ou plusieurs points de fuite ou restent parallèles. Pour bien comprendre tout ça, découvre le tuto "Inititation à la perspective" sur le site Atorika.

Comment dessiner facilement en perspective ?

Il existe plusieurs sortes de perspectives, il faut donc d'abord bien comprendre de quoi on parle. Avec le tuto Atorika “Initiation à la perspective”, tu peux t’exercer pas à pas grâce à des modèles simples et des explications claires.

Comment initier un enfant à la perspective ?

Propose des exercices simples comme dessiner des cubes, une route ou une maison en 3D. Avec les tutoriels d'Atorika, les enfants découvrent cette notion en s’amusant et en expérimentant directement sur leurs propres dessins.

À quel âge apprendre la perspective à un enfant ?

Dès 6 ans, les enfants peuvent commencer à comprendre les bases de la perspective avec des exercices simples. Par exemple, en suivant le tuto "Initiation à la perspective" d'Atorika, ils sont guidés pas à pas pour réaliser leur premier cube en 3D.

Combien existe-t-il de perspectives en dessin ?

On distingue deux grandes familles de perspectives :

  • les perspectives coniques, avec un ou plusieurs points de fuite
  • les perspectives parallèles, comme la perspective cavalière ou axonométrique
Il en existe d’autres, moins courantes, comme la perspective sphérique ou inversée, employées surtout dans des domaines artistiques ou techniques particuliers.

Quelle est la perspective la plus simple pour débuter ?

La plus simple pour commencer est la perspective parallèle, comme la perspective cavalière ou axonométrique. Elles ne nécessitent pas de point de fuite : les lignes restent parallèles, ce qui rend le dessin plus facile à comprendre et à reproduire.

A quoi sert le dessin en 3D ?

Le dessin en 3D sert à créer l’illusion du volume sur une surface plate, en “trompant l’œil” grâce à la perspective. Il aide à comprendre la structure des objets et à représenter l’espace avec réalisme. C'est une compétence essentielle en architecture, design, illustration, BD ou jeu vidéo. Avec les tutoriels Atorika sur la perspective, les enfants s’exercent à dessiner comme de vrais créateurs.

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